公會戰 規則與概念
公會戰規則及配合每周五20:00~每周六19:59
報名選組別
每周六20:00~每周日20:00
比賽時間
分為進攻組與防守組
進攻組每人有兩次機會攻擊對方防守組
兩次不可同一目標,
獲勝取得積分, 總積分高的公會獲勝
防守組每人有兩條命, 戰敗兩次則陣亡
要注意的是防守組
周六晚上20:00開戰後則無法再變更配置
記得20:00前, 再次檢查配置
王牌進攻組只能攻擊對方王牌防守組
不可攻擊對方一般防守組
而王牌取得積分較一般還多
所以通常配置高戰力
未被挑戰過的防守組目標
不會顯示技能排列組合
只提供人物素質參考
但只要我方有人挑戰過一次
就看得到對方技能
俗稱翻技能
這有關默契配合下面會說
公會戰報名名額
王牌進攻與王牌防守各上限6人
一般進攻與一般防守各上限29人
進攻組(29+6)人
防守組(29+6)人
注意!
不管有無報名參加公會戰
皆有獎勵 (榮譽點數 + 箱子)
公會勝利: 6000榮譽 + 高級箱子(隨機開出道具)
公會敗北: 4000榮譽 + 低級箱子(隨機開出道具)
所以公會戰位置請讓給高戰力的人去打
提升勝利機會
每次會公告參戰最低戰力限制
請務必配合, 低於限制還參加就會被踢出公會
另外會公告王牌組最低戰力加入門檻
以上是公會戰規則
接下來探討公會戰如何打
決鬥技巧別篇文章已經有解說了
要注意的是現在玩家大部分為二 三轉
如果你是一轉生甚至零轉生玩家
請善用第一招反擊 以及 主力技搭配颶風
這樣才能直接傷害對方人物
颶風等級也不可過低,否則吟唱很慢
常見很多人戰力明明很高
卻龜去一般組, 不去王牌
甚至打戰力低很多的目標
這樣會導致中低戰力的人跟著往下打
惡性循環
所以請提升決鬥技巧
通常同轉生階段,吃高自己30~50萬目標都是有可能成功的
如果你加入的是王牌進攻組
思考一下公會其他人有沒有得吃分
[重要]翻技能
看得到對方技能都好打
但看不到,要嬴就很運氣成分了
所以王牌進攻組六人
要有默契知道要集中攻擊對方哪三個目標
誰先打誰後打,順序很關鍵
高戰力先翻技能的話,低戰力有技能參考當然好打
相反的,對手如果戰力太高,低戰當自殺機去翻技能
給高戰力吃也是一種得分方法
最後要提醒
常見進攻組有人未打滿兩次
通常原因都是剩下目標比自己戰力高
所以放棄不打
但如上敘說的
如果你能幫忙翻技能,給其他人吃分
也是一種貢獻
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